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Radiophobia 3 (revisión de Shadow of Chornobyl)

Revisión de Shadow of Chornobyl · Versión 1.20 (2026) · Traducción al español 1.20 de Kamtek · Proyecto comunitario, no oficial

Radiophobia 3 devuelve Shadow of Chornobyl con el motor OGSR, arsenal nuevo y misiones añadidas, sin tocar la campaña de Strelok. Su traducción al español, de Kamtek, cubre la versión 1.20.

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Radiophobia 3 (revisión de Shadow of Chornobyl): portadaRadiophobia 3 (revisión de Shadow of Chornobyl): captura 1Radiophobia 3 (revisión de Shadow of Chornobyl): captura 2Radiophobia 3 (revisión de Shadow of Chornobyl): captura 3Radiophobia 3 (revisión de Shadow of Chornobyl): captura 4Radiophobia 3 (revisión de Shadow of Chornobyl): captura 5

Radiophobia 3 es una revisión completa de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chornobyl publicada por el modder seaz5150. No cambia de juego ni de historia: parte de la Zona clásica y la devuelve con gráficos modernizados, un arsenal mucho más amplio y misiones añadidas a la campaña original. Se distribuye como versión completa e independiente en ModDB, con la 1.20 como última publicada, y el proyecto avisa de que pasar de la 1.18 o anterior a la 1.20 obliga a empezar partida nueva.

El grueso del trabajo está en lo visual y en el equipo. La versión 1.20 actualiza el motor OGSR a la 3.490, que trae optimizaciones del renderizado, visión nocturna por shaders y soporte de DLSS. El arsenal incorpora armas portadas del mod IWP —entre ellas la SV-98, la AWM, la MP9, la VPO-101, la F2000 y la DVL-10— y además integra al mundo armas que antes solo existían en el archivo del juego.

También se rehízo el aspecto de los personajes: los modelos de los PNJ se sustituyeron por versiones más fieles a los del original, con una malla mucho más liviana. La interfaz conserva la distribución de Radiophobia 3, pero con un HUD más nítido, iconos nuevos y una brújula tomada de EGUI. En lo práctico, mercaderes, quienes dan misiones y guías aparecen marcados en el mapa, y hay guardado automático opcional al actualizar o cerrar tareas.

Sirve para quien ya conoce Shadow of Chornobyl y quiere volver a la Zona clásica con el equipo, la interfaz y los gráficos al día, sin perder la campaña de Strelok ni mudarse a un juego libre como Anomaly. También le va bien a quien busca más misiones dentro del mismo mundo: el proyecto deja elegir entre seguir la historia original o meterse en las líneas de misiones que añade. Para un primer contacto con la saga, la trilogía sin mods sigue siendo mejor punto de partida.

Tampoco es un juego libre tipo sandbox —la campaña original sigue ahí y manda las reglas— ni un paquete que se actualice solo. Y no trae traducción propia: nace en inglés, y el español depende de un añadido externo, con las versiones del mod y de la traducción numeradas por separado.

La traducción al español la publica el propio mod en su pestaña de archivos y la firma Kamtek: cubre los textos, incluye un paquete provisional de voces y su autor la mantiene en estado beta. El parche se numera 1.20, igual que el mod.

Versiones del mod y traducción al español

VersiónQué aporta y en qué estado está
1.20 · versión completa (7 de mayo de 2026)Motor OGSR 3.490, armas de IWP, modelos de PNJ nuevos y cambio de idioma dentro del juego. Exige partida nueva si vienes de la 1.18 o anterior.
1.20 · parche (27 de enero de 2026)Se aplica sobre el juego parcheado a la 1.18 o posterior, no sobre la 1.19.
Traducción al español 1.20 (29 de enero de 2026)Textos en español y un parche provisional de voces, por Kamtek. En beta según su autor.
1.19 y sus correcciones (2025)Versión anterior del mod; la traducción publicada ya apunta a la 1.20.
1.18 · versión completa (noviembre de 2024)Punto de partida de los parches posteriores; no cubre los cambios de la 1.20.

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Créditos

Proyecto original
seaz5150
Traducción al español
Kamtek
Otros créditos
nestandart_5443 (modelos de personajes), IWP (armas), EGUI (brújula), OGSR (motor)

Por 91v (Alberto Trejo) · Ficha de proyecto comunitario, no oficial ·

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