Thorny Way (Тернистый путь)
Mod de historia para Call of Pripyat · Versión 1.2 final (2019) · Ruso, con traducción al español de la comunidad · Proyecto comunitario, no oficial
Thorny Way añade una campaña nueva a Call of Pripyat: ocho a diez horas, veinte misiones secundarias y diez de historia por cinco escenarios del juego original. Es el prólogo de «Канувшие в небытие».
Thorny Way (Тернистый путь) es un mod comunitario ruso para Call of Pripyat, obra de Nktk y publicado a finales de 2019. Añade una campaña nueva —no reemplaza la oficial— y pertenece a una serie: es el prólogo de Канувшие в небытие, la continuación que narra las consecuencias de lo que aquí empieza. Se instala sobre una copia limpia del juego original, así que con él no se pierde la partida de Degtyarev: se juega en un perfil aparte.
La historia arranca en 2013, un año después de la trama original. Un grupo de mercenarios al mando de Morgan entra al laboratorio X-8 buscando los papeles del proyecto «Renacimiento», desarrollado por los científicos de la Consciencia-C; la operación se tuerce y el protagonista acaba fuera de la facción. Dos años después, Den vive como stalker libre en una barcaza del Páramo hasta que un remitente desconocido le escribe al PDA. Qué encuentra y en qué termina no se cuenta aquí.
Sirve a quien ya terminó Call of Pripyat y quiere otra campaña en los mismos mapas sin montar un proyecto largo: se recorre en unas ocho a diez horas, con alrededor de veinte misiones secundarias y diez de historia repartidas entre cinco localizaciones del juego original. También sirve a quien sigue la escena rusa de mods. Quien busque mapas nuevos, un rework gráfico o mecánicas propias no lo encontrará: aquí lo nuevo es la trama.
El mod está cerrado y su mantenimiento dependió del propio autor: se publicó con una serie de parches —el fix 1.1 y el fix final 1.2— que corrigieron diálogos, desajustes de equipo y alguno de los problemas que se le achacan en las reseñas, como el exceso de caminatas entre el Páramo y el complejo Júpiter. No se le conocen más actualizaciones, y el punto de descarga del proyecto es hoy su página en AP-PRO.
Conviene decir qué no es. No es un juego independiente —necesita Call of Pripyat con el parche 1.6.02—, no trae mapas nuevos ni un paquete gráfico. Y no llega en español de fábrica: la única traducción es un aporte de la comunidad, sin variante lingüística declarada.
Thorny Way en datos
| Dato | Qué dice la fuente |
|---|---|
| Base y parche | Call of Pripyat con el parche 1.6.02, sobre una copia limpia del juego. |
| Autor y origen | Nktk, escena rusa de mods; proyecto comunitario, no oficial. |
| Publicación | 24 de diciembre de 2019 según su página en AP-PRO; otros portales rusos indican el 26 de diciembre. |
| Versión y parches | El propio mod se completó con los fixes 1.1 y 1.2, que la fuente presenta como la versión final. |
| Contenido declarado | Campaña nueva, unas 20 misiones secundarias y 10 de historia, en cinco localizaciones del juego original. |
| Idioma y español | Ruso. |
Páginas relacionadas
- Call of Pripyat — el juego oficial sobre el que se instala
- Índice de mods — el resto de proyectos comunitarios del sitio
- Traducción al español de Thorny Way — aporte de la comunidad publicado en ModDB el 5 de septiembre de 2023
Créditos
- Proyecto original
- Nktk
- Traducción al español
- Warrior.Of.The.Zone
- Otros créditos
- los traductores del paquete al inglés que sirve de referencia
