Por Casualidad (Волей случая)
Mod de historia sobre Monolito para Call of Pripyat · 2017 · Ruso, con versión en español de la comunidad · Proyecto comunitario, no oficial
Por Casualidad cuenta Monolito desde dentro: un stalker acaba en la secta y averigua por qué. Sobre la campaña de Call of Pripyat añade habilidades de protagonista, equipo nuevo y escondites rehechos, en cuatro escenarios.
Por Casualidad —«Волей случая» en ruso— es un mod de historia para Call of Pripyat hecho en la escena rusa, no por GSC Game World. Su autor, Eugenium, que también firma como xrEugene, publicó el proyecto el 13 de marzo de 2017 y lo presenta como una ampliación que intenta levantar el velo sobre una de las facciones más misteriosas de la Zona: Monolito. Se instala copiando su carpeta gamedata sobre el juego original con el parche 1.6.0.2.
El protagonista es un stalker apodado Tijón que, por azares del destino —de ahí el título—, acaba dentro de Monolito y va averiguando por qué terminó ahí y qué sostiene al culto. El hilo no cuenta el desenlace, y esta ficha tampoco: basta saber que el relato se apoya en cinemáticas y en ventanas de interfaz propias, que puede recorrerse por la vía pacífica si se prefiere la diplomacia al fusil, y que ocurre en cuatro escenarios.
Sirve a quien ya cerró la campaña oficial de Call of Pripyat y quiere otra en los mismos mapas, con más peso en la historia y en la progresión que en los gráficos: el mod trae un sistema de habilidades del protagonista, equipamiento renovado y escondites rehechos, así que pide pensar la dificultad y el reparto de habilidades antes de empezar. También le sirve a quien tenga curiosidad por Monolito como facción y no encuentre muchos proyectos que la traten de frente.
El estado, según la fuente: el proyecto está cerrado desde 2017, las versiones no llevan número, y lo que hay son tres correcciones —fix 1, 2 y 3— más una adaptación de la interfaz para monitores 4:3. La comunidad apuntala lo suyo por su cuenta: en octubre de 2022 se firmó una variante con protagonista femenina, y en febrero de 2023 el autor anunció por separado una reimaginación moderna del mod.
Tampoco es un paquete de gráficos ni una traducción: sus textos están en ruso. No es un mod pensado para montarse sobre otros, y en el hilo los fallos de arranque se atribuyen a restos de mods anteriores; tampoco debe confundirse con la reimaginación anunciada en 2023, que será un proyecto aparte.
Por Casualidad de un vistazo
| Aspecto | Dato |
|---|---|
| Publicación | 13 de marzo de 2017, según la ficha del proyecto en el foro ruso AP-PRO. |
| Base y parche | Call of Pripyat con el parche 1.6.0.2; el mod se copia encima del juego original. |
| Versión | Sin número de versión: tres correcciones y una adaptación de la interfaz para 4:3. |
| Contenido | Campaña nueva sobre Monolito, cuatro escenarios, habilidades del protagonista y unos 25 objetos únicos. |
| Idioma e interfaz | Textos en ruso y una interfaz minimalista. |
| Compatibilidad | No está pensado para montarse sobre otros mods: en el hilo, los fallos de arranque se atribuyen a restos de mods anteriores. |
Páginas relacionadas
- Call of Pripyat — el juego oficial sobre el que se instala este mod
- Índice de mods — el resto de proyectos comunitarios del sitio
Créditos
- Proyecto original
- Eugenium (xrEugene)
- Traducción al español
- traducción comunitaria en español
- Otros créditos
- Z3SA, Samber13, DemonShrams y Wolfstalker, colaboradores
