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Artefactos

Los artefactos son la razón por la que la gente se adentra en la Zona y también la causa de la mitad de sus muertes. Aquí se explica qué son, dónde se forman y cómo cambian sus efectos entre juegos.

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Qué son los artefactos y por qué sus datos se separan por juego

Los artefactos son formaciones que aparecen dentro de los campos anómalos y que, al llevarlos encima, modifican al portador: protección, resistencia, regeneración o velocidad, casi siempre a cambio de un efecto negativo. El material oficial de GSC lo describe así al explicar las mecánicas de la trilogía: los artefactos dan ventajas, pero también contrapartidas.

Los valores no son universales. Un mismo artefacto puede tener efectos distintos —o incluso contrarios— entre Shadow of Chornobyl, Clear Sky, Call of Pripyat, sus ediciones mejoradas y S.T.A.L.K.E.R. 2. Por eso cada ficha de artefacto presenta los datos en una tabla por juego y edición, y marca como — lo que no tiene fuente confirmada en lugar de inventar una cifra única.

Por 91v (Alberto Trejo) · Índice de la miniwiki · Última revisión: .