Artefactos
Los artefactos son la razón por la que la gente se adentra en la Zona y también la causa de la mitad de sus muertes. Aquí se explica qué son, dónde se forman y cómo cambian sus efectos entre juegos.
Fichas disponibles
Agua extraña (Weird Water)El Agua extraña: el objeto alterado que aumenta la capacidad de carga 40 kilogramos, con la trampa de la embriaguez…
Alma (Soul)El Alma: el artefacto que regenera la salud del portador, con efectos muy distintos entre juegos y una radiactividad…
Arpa (Harp)El Arpa: artefacto eléctrico poco común de Heart of Chornobyl que reparte protección eléctrica, resistencia al…
Batería (Battery)La Batería: el artefacto eléctrico que da protección sin contrapartida en Shadow of Chornobyl y que después queda en…
Bola ígnea (Fireball)Bola ígnea en S.T.A.L.K.E.R.: origen térmico, efectos distintos entre Shadow of Chornobyl y las entregas posteriores…
BrújulaBrújula en Clear Sky, Call of Pripyat y Heart of Chornobyl: cómo cambian sus efectos y por qué es una de las piezas…
Cascarón (Shell)El Cascarón: el artefacto que pasó de ser considerado basura a estimulante del sistema nervioso, con buena protección…
Colofonia (Rosin)La Colofonia: el artefacto gravitatorio común de Heart of Chornobyl con los efectos más bajos del catálogo, bueno…
Contenedor extraño (Weird Pot)El Contenedor extraño: uno de los objetos alterados legendarios de Heart of Chornobyl, que quita el hambre pero…
Corazón de ChornóbilCorazón de Chornóbil: el artefacto singular de la saga, su efecto y su presencia en Heart of Chornobyl, con las…
Corazón del OasisCorazón del Oasis en Call of Pripyat: qué es, qué beneficios aporta al personaje y qué coste radiactivo tiene cuando…
Corteza (Crust)La Corteza: artefacto químico común de Heart of Chornobyl que da protección química, dispersión de radiación y más…
Cresta (Crest)La Cresta: el artefacto eléctrico raro de Heart of Chornobyl que sube la resistencia física y comparte nombre con un…
Cristal (Crystal)Cristal en S.T.A.L.K.E.R.: reducción de radiación en Shadow of Chornobyl y protección térmica en las entregas…
Cubo mágico (Magic Cube)El Cubo mágico: artefacto gravitatorio raro de Heart of Chornobyl con protección física fuerte y radiación máxima…
Dopado (Skipjack)El Dopado: artefacto químico raro de Heart of Chornobyl que dispersa la radiación sin contrapartidas, ideal para…
Erizo (Urchin)El Erizo: el artefacto que absorbe radiación en la primera entrega a cambio de sangrar más, y que forma parte del…
Esponja muerta (Dead Sponge)La Esponja muerta: artefacto térmico poco común de Heart of Chornobyl que sube la resistencia al sangrado a cambio de…
Estrella nocturna (Night Star)La Estrella nocturna: el artefacto de protección balística que los comerciantes encargan buscar y que añade…
FlashEl Flash: artefacto eléctrico barato y abundante que aumenta la resistencia física, con la trampa de recibir más daño…
Flor de piedra (Stone Flower)La Flor de piedra: el artefacto de protección psíquica que se forma en las anomalías gravitatorias, radiactivo y con…
GraviGravi en S.T.A.L.K.E.R.: de la protección contra el desgarro a la capacidad de carga, con diferencias entre entregas…
Luz lunar (Moonlight)Luz lunar en S.T.A.L.K.E.R.: resistencia física, protección psíquica y protección eléctrica según la entrega en la…
MedusaLa Medusa (Jellyfish) en S.T.A.L.K.E.R.: efecto, coste y anomalía de origen en cada juego, y por qué sus datos no se…
Ojo (Eye)El Ojo: el artefacto que acelera el metabolismo en las heridas y, según los stalkers veteranos, trae suerte a quien…
Pez de colores (Goldfish)Pez de colores: protección contra el desgarro en Shadow of Chornobyl, capacidad de carga desde Clear Sky y…
Piedra rota (Broken Rock)La Piedra rota: artefacto gravitatorio poco común de Heart of Chornobyl que da protección física media a cambio de…
PlasmaEl Plasma: artefacto térmico poco común de Heart of Chornobyl que combina protección contra el calor con dispersión…
Pétalo (Petal)El Pétalo: artefacto térmico raro de Heart of Chornobyl que aumenta mucho la resistencia al sangrado con una…
Sangre petrificada (Stone Blood)La Sangre petrificada: el artefacto de regeneración de salud que en la primera entrega paga su efecto con menos…
Torcido (Wrenched)El Torcido: el artefacto común de las anomalías gravitatorias que casi siempre acaba vendido al comerciante, y para…
Tornillo extraño (Weird Bolt)El Tornillo extraño: el objeto alterado que da protección máxima térmica, eléctrica y química, pero solo mientras…
Qué son los artefactos y por qué sus datos se separan por juego
Los artefactos son formaciones que aparecen dentro de los campos anómalos y que, al llevarlos encima, modifican al portador: protección, resistencia, regeneración o velocidad, casi siempre a cambio de un efecto negativo. El material oficial de GSC lo describe así al explicar las mecánicas de la trilogía: los artefactos dan ventajas, pero también contrapartidas.
Los valores no son universales. Un mismo artefacto puede tener efectos distintos —o incluso contrarios— entre Shadow of Chornobyl, Clear Sky, Call of Pripyat, sus ediciones mejoradas y S.T.A.L.K.E.R. 2. Por eso cada ficha de artefacto presenta los datos en una tabla por juego y edición, y marca como — lo que no tiene fuente confirmada en lugar de inventar una cifra única.
Por 91v (Alberto Trejo) · Índice de la miniwiki · Última revisión: .
