Sangre petrificada (Stone Blood)
Artefactos · toda la saga
La Sangre petrificada es un artefacto presente en las cuatro entregas. En Shadow of Chornobyl aumenta la regeneración de salud un doscientos por ciento a cambio de perder un diez por ciento de protección general, un intercambio que la wiki considera poco rentable frente a la opción de venderlo. En Clear Sky y Call of Pripyat da protección química con algo de radiación.
Sangre petrificada (Stone Blood). Imagen: wiki de S.T.A.L.K.E.R. (Fandom).- Qué es
- Artefacto de regeneración de salud en la primera entrega; químico después.
- Shadow of Chornobyl
- Regeneración de salud +200 %, protección general −10 %.
- Call of Pripyat
- Protección química +3 y radiación +1; es abundante.
- Cómo se obtiene
- Recompensa de misiones de Sidorovich y de Wolf, y en escondites de la Zona.
- Aparece en
- Shadow of Chornobyl, Clear Sky, Call of Pripyat y Heart of Chornobyl.
- También llamado
- Sangre petrificada (Stone Blood)
Qué es y por qué importa
La Sangre petrificada es el artefacto de la salud, y su historia es la de un objeto que cambia de naturaleza según la entrega. En Shadow of Chornobyl da un aumento enorme de regeneración —un doscientos por ciento— a cambio de perder un diez por ciento de protección general, un canje que la wiki considera poco eficaz y que la lleva a la misma conclusión que a varios de sus parientes: se vende. Se obtiene como recompensa de misiones de Sidorovich y de Wolf, y también aparece en escondites repartidos por la Zona.
En Clear Sky el objeto se reclasifica como artefacto de origen químico y su efecto se vuelve casi simbólico: un punto de protección química por uno de radiación. En Call of Pripyat sube a tres puntos de protección química con uno de radiación, y ahí sí encuentra un uso claro: la wiki señala que es tan abundante que permite acumular protección contra ataques químicos sin depender de piezas raras. Se forma en campos de anomalías químicas y Beard la vende tras completar una misión concreta.
En Heart of Chornobyl vuelve como artefacto común de las anomalías gravitatorias, de 0,55 kilogramos y 12 000 cupones, con un efecto débil de peso y otro de radiación. Su descripción en el juego explica el color: las vetas rojizas de su superficie se deben a la acumulación de sales de hierro. Es un buen ejemplo de objeto cuyo interés ha ido migrando entre juegos: primero regeneración, después defensa química, y en la entrega moderna, una pieza menor del catálogo.
Datos por juego
| Juego | Efecto | Contrapartida | Fuente |
|---|---|---|---|
| Shadow of Chornobyl | Regeneración de salud +200 % | Protección general −10 % | wiki |
| Clear Sky | Protección química +1 | Radiación +1 | wiki |
| Call of Pripyat | Protección química +3 | Radiación +1 | wiki |
| Heart of Chornobyl | Peso y dispersión de radiación: débiles | Radiación débil | wiki (valores del juego) |
Apariciones por juego
| Juego | Cómo aparece |
|---|---|
| Shadow of Chornobyl | Regeneración de salud +200 % a cambio de −10 % de protección general; recompensa de misiones y escondites. |
| Clear Sky | Artefacto químico: +1 de protección química y +1 de radiación. |
| Call of Pripyat | +3 de protección química y +1 de radiación; abundante y disponible en el comercio de Beard. |
| Heart of Chornobyl | Común, 0,55 kg y 12 000 cupones: peso y radiación débiles. |
Fichas relacionadas
Por 91v (Alberto Trejo) · Ficha del universo · Última revisión: .
