Logros de Call of Pripyat (Enhanced Edition)
Guía traducida al español · 47 logros · Enhanced Edition 1.3.1 · nombres oficiales de Steam
Guía de logros de Logros de Call of Pripyat (Enhanced Edition) en español, con instrucciones e imágenes de apoyo.

¡B.I.E.N.V.E.N.I.D.O.!
Un consejo amistoso: si no has jugado antes a la trilogía, ¡hazlo! No te obsesiones con desbloquear logros. Explora, saquea, dispara y diviértete.
Esta guía contiene spoilers.
Consejos sobre los logros de Call of Pripyat
- Después de tantos años, el juego sigue teniendo anomalías (bugs y errores). A veces los logros no se desbloquean por culpa de ellos. Además, futuras actualizaciones de GSC podrían romper el desbloqueo: tenlo en cuenta.
- Usa guardados manuales. Te servirán para retroceder si algo falla o si decides ir a por un logro que se te pasó.
- En el momento de escribir esta guía, uno de los logros podía perderse (mira el logro Bajo las piedras, en la sección de otros logros), porque sigue presente uno de los bugs del juego original. Tenlo en cuenta mientras sigues esta guía.
- Cuando desactives la fuente de interferencias del Jardín de infancia llegarás a un punto de no retorno. Aun así, al final del juego podrás elegir no salir de la Zona. Antes de seguir con la historia, guarda la partida para poder desbloquear después los logros que te falten. También puedes seguir desbloqueando logros en el modo de juego libre (freeplay).
- ¡La comunidad de S.T.A.L.K.E.R. es excepcional! Si alguna parte de esta guía se ha quedado desactualizada, puede que la solución ya esté en los comentarios.
Esta guía explica los logros con detalle; puedes guiarte solo con ella.
¿Sugerencias? ¡Déjanoslas en los comentarios!
¡Buena caza, stalkers!
Niveles de dificultad

Todo es mentira · It's all fake
Consulta el logro La Zona nos recordará.

Agente secreto · Intelligence agent
Consulta el logro La Zona nos recordará.

La Zona nos recordará · The Zone will remember us
Puedes completar todo el juego en dificultad Novato: justo antes de acercarte a los helicópteros de evacuación, guarda la partida, cambia la dificultad a Veterano o Maestro y termínalo.
Logros de trama

Incansable · Unsinkable
Se desbloquea al llegar por primera vez al Skadovsk.

Sin arca · Arkless
La Barcaza Vieja de Noah está al sur del Skadovsk. Con su ayuda puedes llegar a la meseta para investigar el accidente del helicóptero Stingray 3.

Tren a Yanov · Train to Yanov
Un guía llamado Pilot, en el Skadovsk, puede llevarte a Yanov. Es mejor llevarle antes los mapas de campo anómalos que conseguimos en el helicóptero Stingray 2 para que te haga descuento en el viaje.

Planes imperfectos · Imperfect plans
Logro de trama: no se puede perder.

Caminos olvidados · Forgotten paths
Se puede combinar con el logro Líder.

Purgatorio · Purgatory
Logro de trama: no se puede perder.

Objeto 62 · Item 62
Logro de trama: no se puede perder. Recoge el Cañón Gauss durante la misión «Arma sin identificar» y dáselo a Cardan. Cuando la repare, recoge el arma: el logro se desbloquea entonces.

Sangre stalker · Stalker by blood
Durante la evacuación (final del juego) elige Quedarse en la Zona. Así podrás completar el resto de misiones secundarias y salir más tarde con ayuda del guía Pilot.

Evacuación · Evacuation
Durante la evacuación (final del juego) elige Salir de la Zona.

Una llamada irresistible · Irresistable call
Logro de trama: no se puede perder.
Logros secundarios

Un viejo amigo · Old acquaintance
Se puede desbloquear nada más empezar. Ve a la anomalía Caldera: allí Petruhá se herirá de gravedad al meterse en una caldera. Cúrale con un botiquín. Como recompensa recibirás un detector Oso de su compañero Awl.

Detective · Detective
Tienes que completar la línea de misiones de Grouse en el Skadovsk. Seguirla no debería ser difícil.

Mensajero de la justicia · Courier of Justice
Recibes este logro cuando entregas a Magpie (Flint) a cualquier personaje de misión. Ten cuidado de no entregarlo hasta que desbloquees el logro Pinocho (ver más abajo).

Pinocho · Pinocchio
La misión de buscar a Magpie (Flint) empieza después de hablar con Grouse. Luego lo encontrarás en Yanov como «Flint». Tienes que escuchar las 7 historias, que se activan después de:
- Tu primera visita a la estación de Yanov.
- Completar la misión de la guarida del chupasangre.
- Completar la misión de los mapas de la zona.
- Completar la misión del Oasis.
- Completar la misión de investigación de anomalías.
- Completar la misión de represalia (Retribution).
- La acusación de Flint por la muerte de Splinter.
No hables con él hasta haber oído las 6 primeras historias. Guarda la partida antes de hablarle (paso 6).

Regalos de la naturaleza · Gifts of nature
La entrada está en el túnel del ferrocarril, a la derecha del almacén de contenedores. Dentro tienes que abrirte camino hasta la anomalía resolviendo un puzle de pasajes. La solución cambia después de cada Emisión, así que… diviértete :D

Cazador de mutantes · Mutant Hunter
Tienes que completar las 3 misiones de Trapper en Yanov:
- Chupasangres del pantano.
- Mutantes sin identificar.
- Cacería nocturna.

Ayudante de investigación · Research Assistant
Para desbloquearlo tienes que completar todas las misiones de Hermann y Ozersky en el búnker de Júpiter.

Precursor · Pioneer
Tienes que completar las misiones de todas las formaciones anómalas únicas.
- Volante alterado: se encuentra en la misión de Beard en Zatón. Es importante dárselo precisamente a Beard, no a los stalkers ni a los científicos.
- Aislante alterado: se encuentra en la misión de los científicos del búnker de Júpiter.
- Corazón del Oasis: dáselo a los científicos (ver el logro Regalos de la naturaleza).
- Planta anómala: consíguela en la misión de Ozersky para que convenza a Hermann de que le entregue el traje a Sokolov.

Líder · Leader
Antes de ir al paso elevado, reúne a todos los miembros disponibles:
- Zulu.
- Vano: completa la misión de pagar la deuda de Vano con los bandidos. El resultado da igual, pero es mejor resolverla diplomáticamente para el logro Diplomático.
- Sokolov: completa la misión de la planta anómala para que Hermann le dé el traje.
- Strider: integra su grupo en Deber o Libertad, lo que solo es posible si tienes buena relación con una de las facciones.
Ojo: existe un bug que permite conseguir también el logro Un tipo ecuánime junto con Mandamás (ver ese logro).

Experto en sistemas de armas · Weapon Systems Expert

Experto en tecnología · Hi-Tech Expert
Tienes que llevar las 6 herramientas a Cardan y a Nitro.
Herramientas básicas:
- Zatón: aserradero, en el ático de uno de los edificios.
- Júpiter: en el tren con la anomalía Tesla, al que puedes saltar desde el puente cerca del búnker de los científicos.
Herramientas finas:
- Zatón: talleres de la subestación. Tienes que llevar 5 unidades de comida al líder mercenario para que te dé acceso a su campamento, o matarlos a todos: tú decides.
- Júpiter: en el almacén al sur de la anomalía del Baño de Hormigón, en el ático con anomalías Electra, dentro de un armario.
Herramientas de calibración:
- Pripyat: antiguo centro de servicio. Segundo piso, en la sala del lado este.
- Pripyat: sótano de los Almacenes.

Bibliotecario · Librarian
Hay 6 carpetas con documentos en total. Inspecciona con cuidado cada sala. Las que más se pasan por alto están en la sala secreta, a la que solo se accede desde el hueco del ascensor. Cuando recojas todos los documentos, el juego actualizará la tarea a «Sal del laboratorio X-8» sin mencionar que quedan documentos: no te fíes de ese aviso.

Guardián de secretos · A Keeper of Secrets
Encuentra los 3 escondites de Strelok, coge las notas de Strelok y entrégaselas más adelante en la partida.
- También puedes visitar el dron estrellado detrás de la anomalía del Montón de Ceniza y entregar su módulo de memoria a cualquier técnico para que lo descifre. Es mejor dárselo a Novikov: si se lo das a Nitro, Senka decidirá visitar los tres escondites y se llevará todo el botín menos las notas.
- Es importante no entregar las notas por error a Owl, porque te bloqueará el logro.
Escondites:
- El primero está bajo la fábrica de cemento, al que llegas desde el lado del pantano donde está la anomalía Plavni.
- El segundo está en la cabina de una excavadora de ruedas de cangilones en la cantera. Puedes llegar subiendo a un árbol que hay al lado y saltando a la cabina.
- El tercero está en el territorio de la planta de Júpiter, en un depósito de agua de una pequeña torre, dentro de una tubería de la pared.


Refuerzos oportunos · Well-timed backup
Asegúrate de que todos los miembros del escuadrón que salieron contigo de la Lavandería llegan a Prometeo. No olvides ayudar al médico que está cerca de la Escuela.
Otros logros

Un cliente adinerado · A Wealthy Client
Acumula 100 000 unidades. Recorre anomalías como un poseso, recogiendo artefactos y vendiéndolos a Beard.

Reactor de café · Coffee reactor
Reúne 10 bebidas energéticas. Guarda, bebe, recarga la partida y repite.

Agente F-1 · Agent F-1
Acumulativo. Lo más fácil es llevar siempre unas cuantas granadas encima. Cuando veas un grupo de stalkers sentados o andando, guarda la partida y lánzales una granada. Después recarga y sigue, o repite en el mismo sitio. Otro método cómodo es el aserradero de Zatón: atrae a todos los zombis hacia la casa, sube al ático, espera a que se junten en la planta baja, guarda, lanza granadas, recarga y repite.

Marcado por la Zona · Marked by the Zone
Sobrevive a tres emisiones a la intemperie usando anabióticos. Los científicos los venderán cuando cumplas los requisitos del logro Precursor. Además puedes encontrar exactamente tres en Zatón: uno en la cueva del controlador (ver el logro ¿Eres tú, Mirone?) y dos más en el escondite bajo el complejo de antenas Krug, con la entrada a la tubería situada frente a la anomalía del Pantano.

¿Eres tú, Mirone? · Mirone, is it you?
La cueva con el cuerpo está bajo la Granja Quemada, habitada por un controlador. Allí también puedes encontrar un anabiótico para el logro Marcado por la Zona.


Bajo las piedras · Under every rock
Tienes que encontrar todos los escondites con armas de Zatón. Las granadas y la munición de lanzagranadas también cuentan. Asegúrate de que te sale el mensaje «Escondite encontrado»; si no, no cuenta. Sigue tu progreso en el menú de logros.
A veces los objetos quedan atascados en la geometría del mundo: puedes usar demo_record (noclip) para atravesar el obstáculo hasta poder cogerlos bien. Abajo tienes un mapa con la ubicación aproximada de los escondites.



















Logros de reputación y relaciones

Amigo de los stalkers · A Friend of Stalkers
GUARDA AQUÍ, PARA PODER RECARGAR Y COMPLETAR EL LOGRO MANDAMÁS. Tienes que ayudar y apoyar siempre a la facción de los Stalkers. Combínalo con el logro Uno de los nuestros.
A.V.I.S.O.: el PNJ llamado Spartacus tiene que seguir vivo durante las misiones «El golpe» (The Hit) y «La transacción». Si no, el logro no se activará aunque cumplas todo lo demás.
Completa las siguientes misiones:
- Stalkers desaparecidos.
- El golpe (del lado de los Stalkers).
- La transacción (del lado de los Stalkers).
- Negocio turbio (Shady Business) (del lado de los Stalkers).
Además, completa estas misiones:
- La guarida del chupasangre.
- La misión Deudas de Vano, con cualquier resultado.
- Todas las misiones de Trapper.
- Mata a la quimera con Gonta.
- Rehén (rescata a Mitay de la banda de Shishak).

Uno de los nuestros · One of Ours
GUARDA AQUÍ, PARA PODER RECARGAR Y COMPLETAR EL LOGRO MANDAMÁS.
Tienes que completar las misiones «El golpe» y «La transacción» del lado de los Stalkers. Además, en la misión Brújula, lleva el artefacto Brújula a Beard.

Mandamás · Boss
GUARDA AQUÍ, PARA PODER RECARGAR Y COMPLETAR LOS LOGROS AMIGO DE LOS STALKERS Y UNO DE LOS NUESTROS.
Tienes que completar las misiones «El golpe» y «La transacción» del lado de los Bandidos y, en la misión «Negocio turbio», negarte a llevar la Brújula a Beard y colaborar en su lugar con Sultan u Owl.

Diplomático · Diplomat
Paga la deuda de Vano y rescata a Mitay del almacén de contenedores sin matar a ningún bandido.

Un tipo ecuánime · A Man of Balance
Tienes que cumplir dos condiciones:
- Vender a Owl los PDA de Morgan y Tachenko.
- Informar a Gonta sobre Magpie (Flint).
Este logro excluye la posibilidad de ayudar al grupo de Strider, lo que bloquea el logro Líder. Sin embargo, hay un bug que permite conseguir ambos logros. Estos son los pasos:
- Consigue el logro Amigo de los stalkers.
- Consigue el logro Cazador de mutantes.
- Consigue el logro Diplomático.
- Cuéntale lo de Flint (Magpie) al líder de Deber o de Libertad y también a Gonta. Así, la facción a la que se lo hayas contado aceptará al grupo de Strider y podrás dar los PDA de Morgan y Tachenko a Owl.

Amigo de Libertad · A Friend of Freedom
Cumple 3 condiciones: dale a Loki (el líder de Libertad en Yanov) los PDA de Morgan y Tachenko; informa a Loki de las fechorías de Flint (Magpie); y recluta al grupo de Strider para la facción Libertad.

Amigo de Deber · A Friend of Duty
Cumple 3 condiciones: dale a Shulga (el líder de Deber en Yanov) los PDA de Morgan y Tachenko; informa a Shulga de las fechorías de Flint (Magpie); y recluta al grupo de Strider para la facción Deber.

Traficante de información · Trafficker of Information
Vende al menos 10 de los siguientes 15 objetos a cualquier comerciante (los nombres entre paréntesis indican quién está interesado en ellos):
- PDA del mercenario Hook (Owl).
- PDA del mercenario Ridge (Owl).
- Cuaderno del mercenario (Owl).
- PDA de Morgan con el contrato para matar a Degtyarev (Morgan).
- PDA de Morgan (Owl, Shulga, Loki).
- Orden n.º 562 (Owl).
- Orden interna n.º 423, 3 copias (Owl).
- PDA del general Tachenko (Owl, Shulga, Loki).
- Carpeta con la orden de la planta de Júpiter (Owl, Shulga, Loki).
- Hoja de cuaderno de la planta de Júpiter (Owl, Shulga, Loki).
- Calendario de entregas de la planta de Júpiter (Owl, Shulga, Loki).
- Carta sobre las entregas del objeto n.º 62 (Owl, Shulga, Loki).
- PDA de Snag (Owl).
- PDA del líder de los bandidos que espera a Degtyarev cerca de las grúas del puerto (Owl).
- Módulo de memoria desbloqueado del dron estrellado (Owl).
Anomalías y artefactos

Detectortive · Detectortive
En el juego hay 4 detectores en total:
- Echo: el de serie, lo tienes desde el principio.
- Oso: te lo da Petruhá si llevas equipado el detector Echo.
- Veles: se encuentran varios para la misión de Owl; hay uno garantizado en la cabina de la excavadora del pueblo de Kopachi.
- Svarog: los científicos lo venden después de completar el logro Ayudante de investigación. También se obtiene tras la misión de Owl de los 3 detectores Veles.

Stalker experimentado · Seasoned Stalker
Visita 18 anomalías o más. Es posible conseguirlo incluso antes de llegar a Pripyat si exploras a fondo las zonas y visitas anomalías que no están marcadas en el mapa.

Catástrofe natural · Natural disaster
Consigue un traje con cuatro ranuras de artefacto para poder equiparlos todos. Hazlo después de obtener el detector Svarog, porque con él es más fácil atraer los artefactos dentro de las anomalías. Los artefactos reaparecen después de cada Emisión.

Cazador de artefactos · Artifact Hunter
Explora todas las anomalías de los 3 mapas después de cada Emisión. Es más fácil reunir artefactos cerca del final del juego, sobre todo si ya tienes el detector Svarog.

Depredador alfa · Alpha predator
Si no lo consigues cerca del final del juego, dedícate a matar a lo loco. Una de las formas fáciles es guardar al principio de la partida, antes de visitar el complejo de antenas Krug con Grouse, y liquidar a todos los chupasangres hasta conseguir el logro; puede llevar un rato. Como alternativa, puedes farmear mutantes en el paso inferior de Pripyat 1: antes de la gran sala donde el grupo se encuentra con el Monolito aparece una manada de snorks.

Cazafantasmas · Ghostbuster
En el juego hay 4 poltergeist en total:
- Uno vuela en la anomalía Circo, en Zatón.
- Uno vuela en la anomalía Bosque de Hierro, en Zatón; reaparece de vez en cuando.
- Uno está en X-8, en el ático de una de las salas.
- Uno aparece en el Jardín de infancia cuando vamos a comprobar la fuente de la interferencia.
Términos usados en esta guía (según el glosario)
Artefactos
| Ruso (RU) | Ucraniano (UA) | Inglés (EN) | Español (ES) |
|---|---|---|---|
| Изменённый изолятор | Змінений ізолятор | Altered Insulator | Aislante alterado* |
| Изменённый штурвал | Змінений штурвал | Altered Wheel | Volante alterado* |
| Аномальное растение | Аномальна рослина | Anomalous Plant | Planta anómala* |
| Батарейка | Батарейка | Battery | Batería |
| Пузырь | Пузир | Bubble | Burbuja |
| Компас | Компас | Compass | Brújula |
| Кристалл | Кристал | Crystal | Cristal |
| Глаз | Око | Eye | Ojo |
| Огненный шар | Вогняна куля | Fireball | Bola de fuego |
| Светляк | Світляк | Firefly | Luciérnaga* |
| Пламя | Полум'я | Flame | Llama* |
| Вспышка | Спалах | Flash | Destello |
| Золотая рыбка | Золота рибка | Goldfish | Pez de colores |
| Грави | Граві | Gravi | Gravi |
| Сердце Оазиса | Серце Оази | Heart of the Oasis | Corazón del Oasis* |
| Медуза | Медуза | Jellyfish | Medusa |
| Колобок | Колобок | Kolobok | Kolobok |
| Мамины бусы | Мамине намисто | Mama’s Beads | Abalorios de madre |
| Ломоть мяса | Шмат м'яса | Meat Chunk | Bola de carne |
| Лунный свет | Місячне сяйво | Moonlight | Claro de luna |
| Ночная звезда | Нічна зірка | Night Star | Estrella nocturna |
| Аленький цветочек | Червоненька квіточка | Scarlet Flower | Flor escarlata |
| Пустышка | Порожнявка | Shell | Concha |
| Снежинка | Сніжинка | Snowflake | Copo de nieve |
| Душа | Душа | Soul | Alma |
| Бенгальский огонь | Бенгальський вогонь | Sparkler | Bengala |
| Кровь камня | Кров каменю | Stone Blood | Sangre petrificada |
| Каменный цветок | — | Stone Flower | Flor de piedra |
| Выверт | Виверт | Wrenched | Torturado |
Lugares
| Ruso (RU) | Ucraniano (UA) | Inglés (EN) | Español (ES) |
|---|---|---|---|
| Затон | Затон | Zaton | Páramo |
| «Янов» | Янів | Yanov | Yanov |
| Юпитер | Юпітер | Jupiter | Jupiter |
| Припять | Прип'ять | Pripyat | Pripyat |
| «Скадовск» | «Скадовськ» | Skadovsk | Skadovsk |
| Прачечная | Пральня | Laundromat | Lavandería |
| Детский сад | Дитячий садок | Kindergarten | Jardín de infancia |
| Старая баржа | Стара баржа | Noah's Old Barge | Barcaza Vieja (de Noah) |
| Лесопилка | Лісопилка | Sawmill | Aserradero |
| Железный лес | Залізний ліс | Iron Forest | Bosque férreo |
| Сгоревший хутор | Згорілий хутір | Burnt Farmstead | Granja Quemada |
| Копачи | Копачі | Kopachi | Kopachi |
| Прометей | «Прометей» | Prometheus | Prometheus |
| Карьер | Кар'єр | Quarry | Cantera |
| Цементный завод | Цементний завод | Cement Factory | Fábrica de cemento |
Facciones
| Ruso (RU) | Ucraniano (UA) | Inglés (EN) | Español (ES) |
|---|---|---|---|
| «Долг» | «Долг» | Duty | Deber |
| «Свобода» | «Воля» | Freedom | Libertad |
| Одиночки | Одинаки | Loners | Solitarios |
| Бандиты | Бандити | Bandits | Bandidos |
| Наёмники | Найманці | Mercenaries | Mercenarios |
| Монолит (объект/группировка) | Моноліт | Monolith | Monolito |
| Учёные | Вчені | Ecologists | Ecologistas / Científicos |
Personajes
| Ruso (RU) | Ucraniano (UA) | Inglés (EN) | Español (ES) |
|---|---|---|---|
| Петруха | Петруха | Petruha | Petruhá |
| Глухарь | Глухар | Grouse | Grouse |
| Сорока | Сорока | Magpie | Urraca* |
| Флинт | Флінт | Flint | Flint |
| Ной | Ной | Noah | Noé |
| Лоцман | Лоцман | Pilot | Piloto |
| Кардан | Кардан | Cardan | Cardan |
| Азот | Азот | Nitro | Nitro |
| Новиков | Новіков | Novikov | Novikov |
| Сыч | Сич | Owl | Owl |
| Султан | Султан | Sultan | Sultán |
| Борода | Борода | Beard | Beard |
| Локи | Локі | Loki | Loki |
| Подполковник Шульга | Підполковник Шульга | Shulga | Teniente Coronel Shulga |
| Бродяга | Бродяга | Strider | Strider |
| Вано | Вано | Vano | Vano |
| Зулус | Зулус | Zulu | Zulu |
| Лейтенант Соколов | Лейтенант Соколов | Sokolov | Teniente Sokolov |
| Профессор Герман | Професор Герман | Hermann | Hermann |
| Профессор Озёрский | Професор Озьорський | Ozersky | Ozersky |
| Зверобой | Звіробій | Trapper | Trampero |
| Гонта | Гонта | Gonta | Gonta |
| Митяй («Чистое Небо») | Митяй | Mitay | Mitay (Clear Sky) |
| Шишак | Шишак | Shishak | Shishak |
| Сенька | Сенько | Senka | Senka |
| Морган | Морган | Morgan | Morgan |
| Генерал Таченко | Генерал Таченко | Tachenko | General Tachenko |
| Полковник Ковальский | Полковник Ковальський | Kovalsky | Coronel Kovalsky |
| Дегтярёв | Дегтярьов | Degtyarev | Degtyarev |
| Щепка | Тріска | Splinter | Astilla* |
| Шило | Шило | Awl | Punzón |
| Спартак | Спартак | Spartacus | Spartacus |
| Майрон | Майрон | Mirone | Mirone |
| Семёнов | Семенов | Semenov | Semenov |
