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Morlock

Contenido descartado · S.T.A.L.K.E.R.

El Morlock es un mutante humanoide grande de piel gris azulada que debía habitar el subsuelo de Pripyat y que nunca llegó a publicarse. Estaba pensado para un proyecto posterior a la trilogía y se planteó como una amenaza en grupos, capaz de ser controlada por científicos mutados. Su cuerpo flaco, sus dientes podridos y las placas metálicas atadas con alambre son parte de su diseño.

Imagen de Morlock
Morlock. Imagen: wiki de S.T.A.L.K.E.R. (Fandom).
Qué es
Mutante humanoide descartado del subsuelo de Pripyat.
Estado
Contenido no publicado.
Aspecto
Alto y flaco, piel gris azulada, brazo izquierdo hipertrofiado con cicatrices.
Detalles
Dientes oscuros y podridos, un bulto tumoral en el lado izquierdo de la cabeza y placas metálicas atadas con alambre.
Conducta
Podía atacar si los humanos entraban en su territorio; se lo podía controlar con científicos mutados.
Dónde se iba a ver
Catacumbas de Pripyat: círculo central, círculo interior y las excavaciones.
También llamado
Morlock (Morlock)

Qué es y por qué importa

El Morlock es uno de los mutantes más inquietantes que se diseñaron para la saga, y su ficha es la de algo que nunca existió: un contenido descartado del subsuelo de Pripyat. Su diseño es explícito en el detalle: un humanoide grande, flaco hasta que se le ven las costillas y la columna, de piel gris azulada, con la mano derecha y los dedos de los pies también delgados y un brazo izquierdo hipertrofiado con cicatrices en el hombro, quizá de garras. Sin pelo, uñas largas, la columna un poco curvada hacia delante, la cara arrugada y con las mejillas hundidas.

Los detalles que lo vuelven memorable son los pequeños. Los dientes son de un amarillo oscuro, con piezas que faltan, otras podridas y otras en proceso; en el lado izquierdo de la cabeza tiene un bulto tumoral fusionado con el brazo y la zona del omóplato, con venas gruesas visibles en la superficie; y una cicatriz le cruza la cara desde la frente, pasando por el ojo, hasta la mejilla. De la ropa solo le quedan unos pantalones rotos y jirones en las espinillas, además de una correa diagonal en el torso y una placa metálica atada al hombro derecho con alambre. Es la descripción de un superviviente de laboratorio, no de un monstruo natural.

En el plano de juego se lo pensaba usar en las catacumbas de Pripyat y de forma escalonada: el primer encuentro en el círculo central, donde el jugador habría visto a varios individuos bajo el control de científicos mutados; después en el círculo interior, en grupos pequeños; luego en los túneles de las excavaciones, de dos o tres en dos o tres; y finalmente un asedio en el terraplén del cruce ferroviario, con individuos emergiendo de los túneles sin fin, reapareciendo uno tras otro mientras el jugador elimina al anterior. Los inventó el jefe de proyecto, Anton Bolshakov, y el único arte conceptual conocido del aspecto final lo dibujó el director artístico Ilya Tolmachev. Nunca se publicó.

Datos por juego

ElementoDetalleFuente
EstadoContenido descartadowiki
AspectoHumanoide alto y flaco, piel gris azulada, brazo izquierdo hipertrofiadowiki
Señas particularesCicatriz facial, bulto tumoral, placas metálicas atadas con alambrewiki
Relación con humanosAtacaba si entraban en su territorio; controlable por científicos mutadoswiki
Ubicaciones previstasCírculo central, círculo interior, excavaciones y terraplén del cruce ferroviariowiki

El Morlock no aparece en ningún juego publicado: es contenido descartado. La descripción proviene del diseño del mutante y del arte conceptual conservado.

Apariciones por juego

Presencia por entrega. Los datos provienen del material oficial de GSC y de la wiki de S.T.A.L.K.E.R.; lo que no tiene fuente confirmada no se publica.
JuegoCómo aparece
Proyecto posterior a la trilogíaDescartado: estaba previsto en el subsuelo de Pripyat y no llegó a ningún juego publicado.

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