En la Zona — S.T.A.L.K.E.R. en español latinoamericano

Lugares

Los escenarios de la saga no son decorados: cada región tiene su función en la historia y su propio nivel de peligro. Aquí se explica qué es cada sitio, por qué importa y en qué juegos aparece.

Fichas disponibles

Cómo se ordena el territorio

La Zona no es un solo mapa: es un área en expansión con regiones de carácter muy distinto. Las que aparecen con más frecuencia en la trilogía clásica son el Cordón —donde está la aldea de novatos y el comerciante que casi todos conocen—, el Vertedero, Agroprom y su subsuelo, el Valle Oscuro, el Territorio Salvaje, los Depósitos de armas, el Bosque Rojo, Yantar y, más al norte, Pripyat. Clear Sky añade los Pantanos como punto de partida y Call of Pripyat arranca en otra área con su propio campamento base.

La progresión territorial también cuenta algo: cuanto más al norte, más anómala y más peligrosa es la zona, y más cerca queda el centro. Ese es el criterio que usa la saga para medir el avance del jugador, y por eso varias fichas de este índice se ordenan igual.

Por 91v (Alberto Trejo) · Índice de la miniwiki · Última revisión: .