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Flash

Artefactos · toda la saga

El Flash es un artefacto de origen eléctrico presente en las cuatro entregas. En Shadow of Chornobyl aumenta mucho la resistencia física a cambio de recibir un diez por ciento más de daño por descarga eléctrica, y es un objeto común, así que sirve para llevar peso y correr más tiempo. En Clear Sky y Call of Pripyat da protección eléctrica con algo de radiación.

Imagen de Flash
Flash. Imagen: wiki de S.T.A.L.K.E.R. (Fandom).
Qué es
Artefacto de origen eléctrico.
Shadow of Chornobyl
Gran impulso de resistencia física a cambio de +10 % de daño por descarga.
Clear Sky
+3 de protección eléctrica y +1 de radiación.
Cuándo aparece
En la primera entrega solo se activa entre las 00:00 y las 05:00 del reloj del juego.
Aparece en
Shadow of Chornobyl, Clear Sky, Call of Pripyat y Heart of Chornobyl.
También llamado
Flash (Flash)

Qué es y por qué importa

El Flash es el artefacto de resistencia del primer juego. Da un impulso grande de aguante a cambio de un diez por ciento más de daño por descarga eléctrica, una contrapartida pequeña para lo que ofrece, y como es un artefacto común se puede llevar varias unidades para compensar el peso del equipo. La wiki lo recomienda expresamente para eso: aumentar la resistencia cuando se carga mucho peso, con la advertencia de tener cuidado al cruzar anomalías eléctricas.

Su comportamiento tiene una regla que conviene conocer. En Shadow of Chornobyl, como todos los artefactos que generan las anomalías eléctricas, el Flash solo está activo y visible entre las 00:00 y las 05:00 del reloj del juego; si se lo deja en el suelo fuera de ese horario se desactiva y no vuelve a aparecer hasta la noche siguiente. Saberlo evita la confusión de buscar un artefacto que en realidad no está disponible.

En Clear Sky el Flash pasa a dar tres puntos de protección eléctrica con solo uno de radiación, así que combinando varios y compensando la radiación con un artefacto absorbente se consigue una defensa sólida contra descargas. Esa entrega incluye además un Flash único llamado Flor Escarlata como parte de una misión secundaria de Yantar. En Heart of Chornobyl vuelve como artefacto común de las anomalías eléctricas, de 0,3 kilogramos y 12 000 cupones, con protección eléctrica y radiación débiles, y con una descripción que resume su naturaleza: pulverizado, cada partícula sigue generando descargas.

Datos por juego

JuegoEfectoContrapartidaFuente
Shadow of ChornobylResistencia física: gran impulso+10 % de daño por descarga eléctricawiki
Clear SkyProtección eléctrica +3Radiación +1wiki
Call of PripyatSin datos publicados en la wiki——
Heart of ChornobylProtección eléctrica y dispersión de radiación: débilesRadiación débilwiki (valores del juego)

Los valores de Call of Pripyat no están publicados en la fuente consultada: se marcan como sin datos en lugar de estimarlos.

Apariciones por juego

Presencia por entrega. Los datos provienen del material oficial de GSC y de la wiki de S.T.A.L.K.E.R.; lo que no tiene fuente confirmada no se publica.
JuegoCómo aparece
Shadow of ChornobylGran impulso de resistencia a cambio de +10 % de daño eléctrico; solo activo entre las 00:00 y las 05:00.
Clear Sky+3 de protección eléctrica y +1 de radiación; un Flash único, la Flor Escarlata, aparece en una misión de Yantar.
Call of PripyatPresente en el catálogo.
Heart of ChornobylComún, 0,3 kg y 12 000 cupones: protección eléctrica y radiación débiles.

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