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Vanilla Ultimate Addon 2.5.7 (paquete de armas para Shadow of Chornobyl)

Paquete de armas para Shadow of Chornobyl · Compilación autónoma 2.5.7 · Ruso, ucraniano e inglés · Traducción al español de la comunidad · Proyecto comunitario, no oficial

Vanilla Ultimate Addon 2.5.7 cambia el arsenal de Shadow of Chornobyl por uno reanimado al estilo Gunslinger: armas, iconos, interfaz y modelos de personajes rehechos, un PDA en 3D y un sistema de sed que condiciona el aguante. Se reparte como compilación autónoma sobre el motor OGSR y hay un paquete en español para esta misma versión.

Para quien quiera rehacer las armas y la interfaz del Shadow of Chornobyl original, con animaciones al estilo Gunslinger y personajes retocados. La historia y los mapas no cambian: no trae misiones nuevas.

Descargar el mod (Discord)Descargar la traducción al español
Vanilla Ultimate Addon 2.5.7 (paquete de armas para Shadow of Chornobyl): portadaVanilla Ultimate Addon 2.5.7 (paquete de armas para Shadow of Chornobyl): captura 1Vanilla Ultimate Addon 2.5.7 (paquete de armas para Shadow of Chornobyl): captura 2Vanilla Ultimate Addon 2.5.7 (paquete de armas para Shadow of Chornobyl): captura 3Vanilla Ultimate Addon 2.5.7 (paquete de armas para Shadow of Chornobyl): captura 4Vanilla Ultimate Addon 2.5.7 (paquete de armas para Shadow of Chornobyl): captura 5

Vanilla Ultimate Addon es un paquete de armas para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl firmado por VOX93, un autor de la escena rusófona de mods que también firma como VOX o VOX1993. Su trabajo consiste en rehacer el arsenal del juego original: toma los modelos de SWR SoC y las animaciones de IWP CoC y los rearma con animaciones, texturas, iconos y sonidos propios, al estilo del añadido Gunslinger. Se apoya en el parche-mód SFU15+ y en la última versión del motor OGSR, y se reparte como compilación autónoma que ya trae el juego, de modo que no hace falta tener Shadow of Chornobyl instalado. La campaña, los mapas y las misiones siguen intactos: lo que cambia es cómo se empuña el arma.

El paquete toca bastante más que las armas. Trae un menú principal y una interfaz propios, un PDA animado en tres dimensiones al estilo del original, piernas en primera persona y manos del HUD que cambian según el traje que se lleve puesto, además de modelos y texturas mejorados para el protagonista y para los NPC. Suma dos piezas al arsenal —la escopeta Protekta, que viene de Call of Pripyat, y la ametralladora ligera RP-7— y añade sed, de manera que beber agua pasa a importar porque condiciona el aguante al correr. También recoge correcciones de fallos que arrastraba el original.

La versión 2.5.7 es la que añadió al juego un selector de idioma, con ruso, ucraniano e inglés disponibles en los ajustes, y a ella apunta la traducción al español. Antes se publicaron la 2.2.2, la 2.3.2 y la 2.4.5. En su página del catálogo ruso Stalker-Mods se ofrece la compilación autónoma de la 2.4.5 en un archivo de 7-Zip con contraseña, más un menú de aparición aparte que se activa con la tecla F1 para quien quiera probar armas sin recorrer la Zona. El autor mantiene además su propio servidor de Discord, que es donde publica las versiones al día.

Jugarlo en español es posible: existe un paquete de la comunidad hispana que traduce la 2.5.7 —solo esa versión— y que se coloca copiando su carpeta gamedata sobre la del añadido. La traducción parte de la que el juego original tiene en español, no de la Enhanced Edition, y de la que NIGHT WARRENS' publicó en ModDB para el motor OGSR; el español se elige luego dentro del menú de ajustes del propio juego. El paquete incluye un leeme con lo que hay que saber: cómo activar el idioma y cómo corregir la ñ y las tildes cambiando la fuente en un archivo de configuración.

Le saca partido quien ya conoce la campaña de 2007 y quiere repetirla con un arsenal moderno sin renunciar a su historia: aquí no hay misiones nuevas ni mapas distintos, sino la misma Zona con las armas y las manos rehechas. También le sirve a quien sigue los mods de la escena rusófona y no le importa moverse entre foros y catálogos en ese idioma. Lo que no conviene esperar es un paquete gráfico general —el paisaje, el clima y la vegetación son los del original— ni un mod para montar encima de otro: se instala sobre el juego y reemplaza buena parte del arsenal y de la interfaz.

El añadido ha salido de su catálogo: en agosto de 2026 apareció en ModDB como opción de armas para Oblivion Lost Remake 2.5 sobre el motor OGSR, con el crédito a VOX, y quien lo instale ahí debe empezar partida nueva, porque no se puede cambiar de paquete de armas a mitad de camino. En sentido contrario, VOX93 mantiene en mod.io una línea aparte, Vanilla Ultimate Addon Classic, pensada para el motor original y para las versiones de consola, con numeración 1.x y unas 89.500 descargas acumuladas.

Qué cambia Vanilla Ultimate Addon 2.5.7 frente al Shadow of Chornobyl original

AspectoEn Vanilla Ultimate Addon 2.5.7
ArmasAnimaciones, modelos, texturas, iconos y sonidos del arsenal rehechos al estilo Gunslinger.
Arsenal añadidoLa escopeta «Protekta» de Call of Pripyat y la ametralladora ligera «RP-7».
SupervivenciaSed: la falta de agua recorta el aguante al correr.
InterfazMenú principal y HUD propios, con opción de apagar el PDA en 3D desde la consola.
Cuerpo a cuerpoPiernas en primera persona y manos del HUD que siguen al traje puesto.
PersonajesModelos y texturas mejorados para el protagonista y los NPC.
HistoriaLa del original, sin misiones ni mapas nuevos.
Base técnicaShadow of Chornobyl 1.0006 con motor OGSR, sobre el parche-mód SFU15+.

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Créditos

Proyecto original
VOX93 (VOX / VOX1993)
Traducción al español
traducción comunitaria en español, publicada como paquete aparte para la 2.5.7
Otros créditos
En los agradecimientos del proyecto figuran GSC Game World, el equipo de OGSR Engine, Buka (Stalker Final Update), hp22.51 (SoC Gunslinger Addon) y MarkoFin (Stalker Weapon Reanimation); el leeme del paquete en español acredita además a NIGHT WARRENS' por la traducción del motor OGSR

Imágenes: capturas del propio añadido publicadas en su página del catálogo Stalker-Mods, © del proyecto, uso ilustrativo.

Por 91v (Alberto Trejo) · Ficha de proyecto comunitario, no oficial ·

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