Cristal (Crystal)
Artefactos · toda la saga
El Cristal es un artefacto térmico cuya función cambia entre juegos. En Shadow of Chornobyl ayuda a reducir la radiación, mientras que en Clear Sky y Call of Pripyat protege del calor y puede emitir radiación.

- Tipo
- Artefacto
- Dato clave
- Su efecto principal cambia entre entregas.
- También llamado
- Cristal (Crystal)
Qué es y por qué importa
Se forma en campos térmicos y se describe como frío al tacto. Esa descripción de origen no debe confundirse con su efecto equipable en todas las campañas.
Las cifras publicadas por el sitio oficial de Call of Pripyat y la wiki no coinciden plenamente; por ahora se presenta la función sin elegir un número como universal.
Datos por juego
| Juego | Efecto | Coste | Anomalía de origen |
|---|---|---|---|
| Shadow of Chornobyl | Reduce radiación (wiki) | — | — |
| Clear Sky | Ficha oficial del artefacto en el sitio de GSC | — | — |
| Call of Pripyat (oficial) | Protección del calor +2, radiación +1 | 2000 RU | Quemador |
Apariciones por juego
| Juego | Cómo aparece |
|---|---|
| Shadow of Chornobyl | Reduce la radiación, con una contrapartida para la resistencia. |
| Clear Sky | Protección térmica y penalización radiactiva. |
| Call of Pripyat | Protección térmica y penalización radiactiva; las fuentes discrepan en la cifra. |
| Heart of Chornobyl | Protección térmica; comprobar cifras del parche actual. |
Qué cambia entre entregas
El efecto de Shadow of Chornobyl no debe presentarse como protección térmica solo porque el Cristal se forme en una anomalía de calor.
Fichas relacionadas
Por 91v (Alberto Trejo) · Ficha del universo · Última revisión: .
